Bei der Paßwortabfrage "Sara",
-00 bis 0B: Name des Spielers
-0C bis 0D: Nummer der galaktischen Karte
-0E bis 15: Standort des Spielers
-18 bis 1B: Credits
-1E bis 1F: Treibstoff
-21 : Anzahl der Raketen
-23 : zusätzlicher Laderaum
-26 bis 29: Laser
-39 bis 39: Laser
-2A : Fuel Scoop
-2C : Rettungskapsel
-2E : Energiebomben
-31 : Energieeinheit
-33 : Docking-Computer
-35 : galaktischer Hyperraum
-3B : Bremsraketen
-3D : ECM Störgerät (mit
-3F : Cloaking Device (mit
-40 bis 8F: Inhalt des Laderaums
-8B : Unhappy Refugees
-8F : Thargoid Documents
-91 : Status des Spielers
-92 bis 95: Punktestand
-97 : Einstufung
-AB bis AD: Spielzeit
Missionen:
1. Man erhält den Auftrag, den gestohlenen Raumschiff
-Prototyp Constrictor zu zerstören, bevor man ihn
stellen kann (Retro-Rockets!!), ist eine längere
Verfolgungsjagd unvermeidbar.
2. Transport von Thagoiden-Papieren, wobei man von
Formationen von bis zu vier Thargoiden angegrif-
fen wird.
3. Nach Verlassen des Hyperraums blinkt der Bild-
schirm rot auf und man erhält die Mitteilung,
daß man ein seinen Hyperraum-Treibstoff verloren
hat. Den sollte man sofort an der Sonne auftanken
und zur Raumstation fliegen. Dort erfährt man,
daß eine Supernova bevorsteht, nimmt die Menschen
an Bord und verläßt sofort das System. Im der
nächsten Raumstation erhält man als Dank ein Kilo
Diamanten.
4. Zerstörung des mit einer Tarnkappe ausgestatten
Piratenschiffs Cougar, das in unregelmäßigen Ab-
ständen unsichtbar wird. In den Trümmern findet
man den dafür verantwortlichen Cloaking-Device.
5. Die Thargoiden haben eine Raumstation besetzt,
man vernichten muß. Als Dank gibts einen ECM-
Jammer.
Wenn man billig eingekauft hat und der Laderaum noch nicht voll ist, kann man abspeichern und den Spiel- stand wieder laden, dann ist wieder alles zu haben.
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